如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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我们知道,当一个关卡越复杂,玩家的心理就会越波动,如《风之旅人》为什么会让我们感受平静,便是因为其无危险无难度的设计……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……《蔚蓝》为什么评价如此之高,便是因为如此,每一小关的节奏十分出众,我从 A 面打通到 C 面,没有一关让我感觉到了明显的无效时间

太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……你会带领不同氏族的勇者作战,前往找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……游戏特色精心设计的战棋关卡,数百张关卡地图拥有独特地形和强敌组合

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

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【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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到处充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……那么,我们想要的丰富游戏内容,完全可以通过制作更多的游戏模式、地图、道具等来实现,刷新机制又起到了什么作用呢

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

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.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度,然后沉迷《地狱边境》一个小时……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

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最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该结束了,然后就开始第二路线的制作

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……把前两节课做的敌人、玩家保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 拷贝到新工程里……本章的例子编写难度也较大,本人在编写时在状态判断的细节方面发现了很多问题,大部分解决了

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

小时候的面馆好歹各家有各家的风味现在也基本一个味了,但凡是麻辣口味不论什么东西都一股火锅味,说的是美食大国……FrozenAurora: @sdjdasha#8 其实这就是我之前想举的例子,为什么口味、调料、做法趋于一致……博物馆的话阿姆斯特丹有一个,汉堡有一个,圣彼得堡有一个,国内广西有一个香料交易中心,现在比起研究怎么搭配香料

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一旦完成,网格中所有的单元格的邻居连接好了。……i - width + 1]);}}}Figure1‑8所有的相邻单元格都被连接当然不是所有的单元格恰好有……现在我们要使三角形的每一个顶角拥有一个颜色

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